«Also», sagt eine Zweitklässlerin konzentriert und macht danach eine Denkpause. Sie steht vor einer Glasglocke, darunter ist ein Schokokuss. «Wir saugen jetzt die Luft ab, durch dieses Loch da.» Das ...
Samsung hat angekündigt, dass seine brillenfreie 3D-Gamingplattform Odyssey 3D bis Ende 2026 mehr als 120 Spiele unterstützen soll. Auf der Game Developers Conference 2026 rückte das Unternehmen ...
Tagsüber Mathe, Deutsch und Englisch, abends Produktionspläne, Investorengespräche und Software-Roadmap. Während andere Neuntklässler Fortnite spielen, baut Dominik Schkalei aus seinem Kinderzimmer ...
Master 3D electric field simulations of a charged rod using Python! 🐍⚡ This tutorial guides you step-by-step through visualizing electric field vectors in three dimensions, helping you understand ...
Samstag in Eisenhüttenstadt: Schattentheater „Moving Shadows“ (20 Uhr, 24,30–39,90 Euro). Konzerte: Ludwig Wright (20 Uhr, 12 Euro) und „Oder so“ (Fr., 20 ...
Im Jahr 1996 feiert Duke Nukem 3D sein Debüt. Mit an Bord: Die leistungsstarke Build Engine, die Doom um Längen abhängt. Duke Nukem 2 befindet sich zu dieser Zeit zwar schon in Entwicklung, wird ...
Learn how to build a 3D solar system simulation using Python! This tutorial guides you through coding planetary motion, visualizing orbits, and creating an interactive model of our solar system.
In Eisenhüttenstadt und Umgebung Highlights am Wochenende: Neujahrsfeuer, Konzerte und Partys. Müllrose: Neujahrsessen und Bowling ab 11 Uhr, deftige Erbsensuppe und Glühwein vor Ort. Führungen in ...
Der Makerspace an der Hermann-Schafft-Schule ist so beliebt, dass Lehrkräfte Eintrittskarten verteilen. Die Jugendlichen lernen dabei viel mehr. Es blinkt, es rauscht, es knattert während in jeder ...
Archäologen der Universitäten Kopenhagen und Bergen haben mithilfe von Künstlicher Intelligenz (KI) und kostenlosen digitalen Tools ein dynamisches und lehrreiches Videospiel über die Jungsteinzeit ...
Die Informatikerin und Münchner TU-Professorin Johanna Pirker beschäftigt sich mit der Gamification der Gesellschaft. Ein Interview über die Entdeckung virtueller Räume, die Notwendigkeit des ...
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