El último fue un tanto peculiar, sobre Educación Física, pero hoy volvemos a temas más habituales. Las Ciencias Sociales, sobre las que ya propusimos una hornada de ideas para programar —entre otros ...
Habiendo hablado del decálogo del buen proyecto de programación en Primaria y del del buen docente de programación en el aula, hoy afrontamos con la misma filosofía otro ámbito de aplicación perfecto ...
El alumnado coordina proyectos de programación, robótica y diseño tecnológico para resolver retos de la comunidad, dentro de la 11ª edición de ‘RetoTech’, impulsada por Fundación Endesa ...
¿Quién dijo que la programación era cosa de profesionales? Cada vez más usuarios "amateurs" se atreven a desarrollar sus propias aplicaciones y programas, aprendiendo sobre la marcha y ampliando sus ...
La programación dejó de ser un territorio exclusivo de los ingenieros de sistemas. Hoy se ha convertido en una herramienta transversal que redefine la forma en que se conciben, desarrollan y ejecutan ...
La pandemia global de coronavirus COVID-19 generó que miles de empresas adapten su modelo de negocios para ofrecer sus productos y servicios de una mejor forma. Muchas empresas debieron agudizar su ...
En el verano, la mayoría de los docentes aprovechan para descansar del ajetreo del curso académico. Sin embargo, otros muchos invierten parte de las vacaciones en reciclar sus conocimientos y ...
Durante las últimas dos décadas, una palabra de seis letras se ha infiltrado en universidades, laboratorios, startups, gigantes tecnológicos y hasta en oficinas de estadística de gobiernos: Python. Lo ...
Siete jóvenes programadores paraguayos se destacaron en una actividad denominada Penguin Hackathon que se realizó en el país, y fueron elegidos para trabajar en la empresa internacional tecnológica ...
En un mundo digitalizado donde la tecnología ya no es una opción, sino el núcleo de la estrategia empresarial, saber programar ha dejado de una habilidad de nicho para convertirse en una competencia ...
En Quibdó, Tumaco y Buenaventura, un grupo de adolescentes prepara sus primeros proyectos de software. No son desarrolladores profesionales ni pertenecen a grandes compañías, pero piensan su futuro en ...
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